” buyเบิ่ง:Supermarket ” การแสดงผลงานศิลปนิพนธ์ นักศึกษาชั้นปีที่4 หลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์

ในระหว่างวันที่ 28-29-30 มี.ค.2566 ณ หอศิลป์ต้นตาล(ตลาดต้นตาล)ขอนแก่น มีการแสดงผลงานศิลปนิพนธ์ นักศึกษาชั้นปีที่4 หลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่นประจำปีการศึกษา 2565 ได้รับเกียรติจากท่าน รศ.ดร.นิยม  วงศ์พงษ์คำ รองอธิการบดีฝ่ายศิลปวัฒนธรรมและเศรษฐกิจสร้างสรรค์ เป็นประธานในพิธีเปิดงานอย่างเป็นทางการ สำหรับการแสดงผลงานศิลปนิพนธ์ ” buyเบิ่ง : Supermarket ”โดยมี ผศ.ดร.บุรินทร์  เปล่งดีสกุล คณบดีคณะศิลปกรรมศาสตร์ กล่าวต้อนรับแขกผู้มีเกียรติ ดร.สุธีย์  จุฬากาญจน์ ประธานหลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์ กล่าวรายงานความก้าวหน้าของหลักสูตรฯ นายกฤตภาส  มาประเสริฐ ประธานคณะกรรมการดำเนินงานศิลปนิพนธ์ กล่าวรายงานการแสดงผลงานศิลปนิพนธ์  คุณนิพนธ์  ขุนอ่อน ผู้จัดการฝ่ายการตลาด ตลาดต้นตาล กล่าวต้อนรับ ณ พื้นที่การจัดงาน และรศ.ดร.ชูพงษ์  ทองคำสมุทร. คณบดีคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์  คณาจารย์หลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์ รศ.ดร.ดวงจันทร์  นาชัยสินธุ์ อาจารย์วิชิต  วัฒนานนท์ ดร.เอกนารี  แก้ววิศิษฎ์ และนักศึกษา แขกผู้มีเกียรติทุกท่าน เข้าร่วมในพิธีเปิด มีการเดินแฟชั่น โชว์เครื่องประดับ แขนงวิชาบรรจุภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์และนิทรรศการ ในวันที่ 28 มี.ค. 2566 โดยนิทรรศการมีวัตถุประสงค์เผยแพร่องค์ความรู้ผลงานศิลปนิพนธ์ทั้งหมด มาจัดแสดง พร้อมเผยแพร่สู่สาธารณชน ภายไต้ชื่องาน ” buyเบิ่ง ” มาในธีมซุปเปอร์มาร์เก็ต(Supermarket) สำหรับนักช็อป เปิดให้เข้ามาชม มาจับจ่ายใช้สอยของนักศึกษาหลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์ รุ่นที่ 26 ทั้งหมด 52 คน อันประกอบไปด้วย แขนงวิชาเลขนศิลป์ แขนงวิชาแอนิเมชัน แขนงวิชาภาพยนตร์และภาพถ่าย แขนงวิชาบรรจุภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์ และนิทรรศการ หลักสูตรออกแบบนิเทศศิลป์เน้นปฏิบัติการ มีเป้าหมายให้เกิดกระบวนการออกแบบ การสร้างสรรค์ ด้วยเทคนิค วิธีการอย่างมีระบบ มาตรฐานคุณภาพของการศึกษา ตลอดจนการสร้างคุณค่าผลงานการออกแบบ ที่สะท้อนความเป็นตัวตนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ ซึ่งนักศึกษาต้องบูรณาการความรู้แบบองค์รวมมาสร้างสรรค์ต่อยอดผลงานสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มในเชิงพาณิชย์ สร้างผลงานวิชาการรับใช้สังคมในสายวิชาชีพที่มีคุณภาพ  กิจกรรมตลอดทั้ง3วัน ภายในงานมีการนำเสนอเผยแพร่ผลงานแต่ละบูธของนักศึกษา ได้แก่ ชมภาพยนตร์สั้น ภาพยนตร์สารคดี เอมิเมชั่น ผลงานการออกแบบผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์ การเดินแฟชั่น โชว์เครื่องประดับและการออกแบบการจัดนิทรรศการ ผลงานคอนเซปต์อาร์ต เกม แอนิเมชัน 2 มิติ แอนิเมชัน 3 มิติ และงานออกแบบกราฟิก พร้อมกิจกรรม Bad Portrait (รูปวาดตัวเอง) หมุนวงล้อลุ้นรับของรางวัล และร่วมสนุกแต่ละบูธของนักศึกษาภายในงาน

Highlights